Oi, pessoal! Veja o que mudou na demo do Orbitra desde o lançamento.

Adeus, parede invisível
A borda do setor era uma parede invisível que empurrava a nave de volta. Agora é uma zona de radiação. Ela gasta combustível e casco, fica pior quanto mais fundo você vai e ignora escudo, blindagem e até a Égide. Quanto mais fundo, mais difícil avançar. Quando aparecer "RADIAÇÃO LETAL — volte!", é hora de voltar.
O buraco negro puxa
Chegue perto demais e o buraco negro arrasta a nave para ele. Toque no horizonte de eventos e o casco começa a ceder.

Luas sólidas
As luas não são mais só cenário: dá para bater nelas.
Mudanças menores
- Na primeira vez que você abre o jogo, ele pergunta o idioma.
- O botão de idioma do menu agora mostra o idioma que você está usando.
- Atributos das naves atualizados no Hangar.
Essas ideias vieram de comentários de jogadores aqui no itch.io. Obrigado! Continuem mandando: o que ficou bom e o que pareceu injusto?
Jogue grátis no navegador ou no Windows: https://vitorconde.itch.io/orbitra (abre em nova aba)
